三国志战略版的收入应该怎样分配
来源:文趣网
发布时间:2025-06-21 10:25:38
收入的分配是决定咱们能否长期稳定发展的关键。资源包括铜币、粮食、木材、铁矿和石料,每种资源都有不同的用途,合理分配才能让咱们的城建、征兵、科技研发等环节不卡壳。铜币主要用于招募武将和购买战法点,而粮食、木材、铁矿和石料则是城建和部队消耗的基础。建议优先保证城建和征兵的资源需求,再考虑其他用途,避免资源浪费。

对于铜币的获取,咱们可以通过建造分城和升级造币厂来提升产量。分城点满名居后,造币厂的收益会大幅增加,每小时铜币产量能达到1万以上。每天倒数第二个试炼用60金币全强征,每次能拿到5万铜币,配合名居的加成,基本能满足日常需求。如果铜币紧张,可以适当调整造币厂和工坊的比例,优先保证铜币供应。
资源的分配还要结合当前的发展阶段。前期石料消耗最大,因为城建升级需要大量石头,建议多占领石料地并优先升级采石处。中期木材和铁矿需求上升,这时候可以调整资源地的比例,确保均衡发展。后期粮食会成为关键,尤其是频繁征战时,粮仓的储备和农场等级一定要跟上,避免断粮影响部队行动。

同盟的加成也是资源分配的重要部分。加入活跃的同盟能获得额外的资源产量提升,尤其是攻占城池后,全盟成员都能享受增益。建议咱们积极参与同盟活动,比如攻城和打野,不仅能拿到资源奖励,还能提升整体实力。如果资源实在紧张,可以考虑调整委任官员,选择政治属性高的武将担任主政官,最大化资源收益。

别忘了合理利用屯田和打野的额外收益。高等级土地屯田的回报更高,即使战损大一点也值得。打野虽然消耗策书,但能拿到装备材料和资源包,适合在资源短缺时应急。平时多留意木牛流马和贼寇的刷新时间,及时派遣部队收割,这些小细节都能让咱们的资源更加宽裕。
只要把握好城建、征兵和同盟加成的节奏,资源就能源源不断地支撑咱们的霸业之路。
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